HDMI 2.1: نیا کیا ہے ، اور کیا آپ کو اپ گریڈ کرنے کی ضرورت ہے؟

اگلی نسل کے کنسولز کے اختتام پر 2020 کے اختتام تک اور NVIDIA کے RTX 30 گرافکس کارڈوں کے سلسلے نے افق تیار کیا ، HDMI 2.1 پہلے سے کہیں زیادہ نازک نظر آرہا ہے۔ کیا اس کا مطلب ہے کہ آپ کو نئی خصوصیات سے فائدہ اٹھانے کے لئے اپنے ٹی وی کو اپ گریڈ کرنا پڑے گا؟

اعلی بینڈوتھ ، مزید پکسلز

مارکیٹ میں زیادہ تر دکھائیں اس وقت HDMI 2.0 معیار کی تائید کرتی ہیں ، جس میں ایک بینڈوتھ کیپ 18 گیبٹ فی سیکنڈ ہے۔ آٹھ بٹ رنگ تک کسی سیکنڈ میں 60 فریم فی سیکنڈ میں کمپریسڈ 4K سگنل لے جانے کے لئے یہ کافی ہے۔ یہ استعمال کی کثیر تعداد کے ل adequate کافی ہے ، بشمول یو ایچ ڈی بلو رے دیکھنا یا ایکس بکس ون ایکس پر گیم کھیلنا۔

ایچ ڈی ایم آئی 2.1 اس معیار کے ل forward اگلا قدم ہے ، جس میں 12 بٹ کلر میں 60 فریم فی سیکنڈ میں کمپریسڈ 8K سگنل کے لئے حمایت شامل کی جاتی ہے۔ اس کو 48 گیبٹ فی سیکنڈ کے بینڈوڈتھ کے ذریعے حاصل کرنا ہے۔ ڈسپلے اسٹریم کمپریشن (DSC) کا استعمال کرتے ہوئے ، HDMI 2.1 10K سگنل کو 120 فریم فی سیکنڈ میں 12 بٹ میں دھکیل سکتا ہے۔

ایچ ڈی ایم آئی 2.1 کے کچھ نفاذ بندرگاہوں کا استعمال کرتے ہیں جو صرف 40 سیکنڈ کے بارے میں ہر سیکنڈ تک پہنچتے ہیں۔ یہ 10 بٹ رنگ میں 120 فریم فی سیکنڈ میں 4K سگنل کو ہینڈل کرنے کے ل enough کافی ہے ، جو صارفین-گریڈ ٹی ویوں پر 10 بٹ پینلز کا پورا فائدہ اٹھانے کے لئے بھی کافی ہے۔

NVIDIA کے نئے 30 سیریز کارڈوں کے ذریعے آزمائے جانے والے اعلی کے آخر میں پی سی گامرز کو یہ جان کر خوشی ہوگی کہ کمپنی نے آگے بڑھنے میں 10 بٹ سپورٹ کی تصدیق کردی ہے۔ اس کا مطلب یہ ہے کہ اس سے کوئی فرق نہیں پڑے گا کہ آیا آپ کے TV میں 48 سیکنڈ کی ہر سیکنڈ کی وضاحت موجود نہیں ہے۔

فی الحال ، HDMI 2.1 زیادہ تر اگلی نسل کے کنسول یا گرافکس کارڈ ٹرین پر امید کرنے والے محفل کا مقصد ہے۔ ایکس بکس سیریز ایکس اور پلے اسٹیشن 5 دونوں 4K ریزولوشن کو 120 فریم فی سیکنڈ میں سپورٹ کریں گے۔ اس کے لئے HDMI 2.1 کے معیار کو نافذ کرنے کی ضرورت ہوگی۔

اگر آپ کا ٹی وی HDMI 2.1 کی حمایت نہیں کرتا ہے تو ، آپ کو 4K سگنل صرف (!) 60 فریم فی سیکنڈ میں چلانے کی ضرورت ہوگی۔ آخری کنسول جنریشن کے ل tit اکثریت عنوانات 30 فریم فی سیکنڈ پر تھا ، لہذا یہ دیکھنا باقی ہے کہ اس سے متعلق کتنا سودا پڑے گا۔

HDMI 2.1 بہت نیا ہے ، NVIDIA کے پاس پائپ لائن میں صرف تین نئے 30 سیریز کارڈز ہیں جو معیار کی حمایت کرتے ہیں۔ ان کے پچھلے آر ٹی ایکس 2000 اور جی ٹی ایکس 1000 سیریز کارڈ HDMI 2.1 کے موافق نہیں ہیں۔ بہت سارے ٹی وی مینوفیکچروں ، بشمول سونی ، نے HDMI 2.1 کو اپنے اعلی درجے کی ڈسپلے میں شامل کرنا باقی ہے۔

ہم توقع کرتے ہیں کہ 2021 میں ایچ ڈی ایم آئی 2.1 معیار واقعتا take ختم ہوجائے گا۔ تاہم ، بجٹ کی نمائش میں بڑے پیمانے پر اپنایا جانے سے کچھ سال پہلے ہوں گے۔

متحرک ایچ ڈی آر کے لئے سپورٹ

بہت زیادہ بینڈوتھ دستیاب ہونے کے بعد ، خام اعداد و شمار کے لئے پائپوں میں اور بھی جگہ ہے۔ ایچ ڈی آر کا مطلب ہائی ڈائنامک رینج ہے ، اور یہ فلموں اور گیمز جیسے مواد میں رنگوں کی ایک وسیع رینج کو قابل بناتا ہے۔ پرانے ایچ ڈی آر معیارات ، جیسے ایچ ڈی آر 10 ، صرف جامد میٹا ڈیٹا کی حمایت کرتے ہیں۔ تاہم ، جدید ترین HDR10 + اور ڈالبی وژن کی شکلیں متحرک میٹا ڈیٹا کے لئے فی منظر یا فریم کی بنیاد پر اجازت دیتی ہیں۔

متحرک ایچ ڈی آر ایک ٹی وی فراہم کرتا ہے جس کے بارے میں مزید معلومات کے ساتھ کہ اسے ملنے والے سگنل کے ساتھ کیا کرنا ہے۔ پوری فلم کے لئے ہدایات کا ایک ہی سیٹ پڑھنے کے بجائے ، متحرک میٹا ڈیٹا ٹی وی کو اس بارے میں مستقل اپ ڈیٹ دیتا ہے کہ تصویر کو آن اسکرین کو کس طرح موافقت دی جا so تاکہ اس کی بہترین کارکردگی نظر آئے۔

جبکہ ہر ایچ ڈی آر قابل ٹی وی ایچ ڈی آر 10 کو اپنے جامد میٹا ڈیٹا کی مدد کرتا ہے ، متحرک ایچ ڈی آر مکمل طور پر ایک اور درندہ ہے۔ سب سے زیادہ حمایت یافتہ شکل فارمیٹ ڈولبی وژن ہے۔ یہ LG ، سونی ، پیناسونک ، اور فلپس سمیت ہارڈ ویئر مینوفیکچروں کی طرف سے پسندیدہ ہے۔ سیمسنگ کم مشہور ایچ ڈی آر 10 + پر مکمل طور پر چل رہا ہے ، جو ایک کھلا شکل بھی ہوتا ہے (ڈولبی ویژن ، جیسا کہ اس کے نام سے پتہ چلتا ہے ، ملکیتی ہے)۔

یہ نوٹ کرنا ضروری ہے کہ آپ کو HDR10 + اور ڈولبی وژن کو ظاہر کرنے کے لئے HDMI 2.1 آلہ کی ضرورت نہیں ہے ، کم از کم موجودہ 4K قراردادوں میں نہیں۔ اگر آپ کا ٹی وی اس کی تائید کرتا ہے تو ، یہ نیٹ فلکس سے ڈولبی وژن کے مواد کو ٹھیک ٹھیک کر دے گا۔

آگے بڑھنا ، اگرچہ ، ایچ ڈی ایم آئی 2.1 معیار یقینی بناتا ہے کہ اعلی فریم کی شرح پر میٹا ڈیٹا اور ہائی ریزولوشن دونوں سگنلز کے لئے کافی تعداد میں بینڈوتھ دستیاب ہوگی۔

ہم ابھی تک نہیں جانتے ہیں کہ پلے اسٹیشن 5 یا ایکس باکس سیریز ایکس ایچ ڈی آر کو کس طرح نافذ کرے گا ، لیکن اگلے چند سالوں میں وہ ایچ ڈی ایم آئی سے زیادہ متحرک ایچ ڈی آر کے لئے اہم ثابت ہونے والی جگہ ہوگی۔

متغیر ریفریش ریٹ (VRR)

کسی ٹی وی کی ریفریش کی شرح یہ ہے کہ پینل فی سیکنڈ میں کتنی بار تروتازہ ہے۔ یہ ہرٹز میں ماپا جاتا ہے ، اور یہ فریم ریٹ سے قریب سے جڑا ہوا ہے۔ جب دونوں مطابقت پذیر ہوجائیں تو آپ کو "اسکرین پھاڑنا" کہا جاتا ہے۔ یہ کنسول یا پی سی تیار نہ ہونے پر بیک وقت ایک سے زیادہ فریم دکھانے کی کوشش کرنے کی وجہ سے ہے۔

اگر آپ اپنے کنسول یا پی سی کے فریم ریٹ سے مطابقت پذیر ہونے کے لئے ڈسپلے کی ریفریش ریٹ کو ایڈجسٹ کرتے ہیں تو ، آپ سکرین پھاڑنے کو بغیر کسی کارکردگی کے جرمانے کے مؤثر طریقے سے ختم کرسکتے ہیں۔ NVIDIA اور AMD جیسی کمپنیاں اسکرین پھاڑنے سے نمٹنے کے اپنے طریقے رکھتے ہیں جن کو بالترتیب G-Sync اور FreeSync کے نام سے جانا جاتا ہے۔

تاہم ، ایچ ڈی ایم آئی 2.1 معیاری کا اپنا خود مختار حل بھی ہے ، جسے ایچ ڈی ایم آئی متغیر ریفریش ریٹ (وی آر آر) کہا جاتا ہے۔ مائیکرو سافٹ نے اس بات کی تصدیق کی ہے کہ ایکس بکس سیریز ایکس اس خصوصیت کی حمایت کرے گا ، اور اس کے ساتھ ہی پلے اسٹیشن 5 کی بھی توقع کی جارہی ہے ، کیونکہ اسے 120 ہرٹج میں 4K کی فراہمی کے لئے ایچ ڈی ایم آئی 2.1 کی ضرورت ہوگی۔

اگلے نسل کے بہترین ممکنہ تجربے کے ل experience ، HDMI VRR لازمی ہے۔ اگر آپ پی سی گیمر ہیں تو ، اس کا امکان نہیں ہے کہ NVIDIA اور AMD اپنی موجودہ ٹیکنالوجیز کو HDMI VRR کے حق میں کھودیں گے۔ اس کا مطلب ہے کہ آپ کو ابھی بھی اپنے گرافکس کارڈ کو اپنے مانیٹر سے ملانے کی ضرورت ہوگی۔

آٹو لو لیٹینسی وضع (ALLM)

نیکسٹ جنس کنسول گیمرز کے ل per ایک اور فائدہ خود کار سازی کا موڈ (ALLM) ہے۔ زیادہ تر ٹی ویوں میں اب حرکت کو ہموار کرنے ، تصویر کے معیار کو بہتر بنانے ، اور حتی کہ آڈیو وضاحت کو بڑھاوا دینے کے لئے ہر طرح کے اضافی پروسیسنگ شامل ہیں۔ جب کہ ٹی وی اور فلمیں دیکھتے وقت اس میں سے کچھ کی تعریف کی جاتی ہے ، لیکن محفل کے ل it ، اس میں تاخیر (وقفہ) کا تعارف کرایا جاتا ہے۔

گیم موڈ یہی ہے - جب بھی آپ اپنے ٹی وی کی طرف سے تیز رفتار سے ممکنہ جوابی وقت چاہتے ہو تو آپ اس میں تبدیل ہو سکتے ہیں۔ یہ خاص طور پر ان کھیلوں کے لئے آسان ہے جن کو تیز ، عین مطابق اضطراب کی ضرورت ہوتی ہے۔ صرف ایک مسئلہ یہ ہے کہ بہت سے ٹی ویوں کا تقاضا ہے کہ آپ گیم موڈ کو دستی طور پر آن اور آف کریں۔

ALLM ایسا کرنے کی ضرورت کو دور کرتا ہے۔ جب آپ کے HDMI 2.1 کے مطابق ٹی وی یہ سمجھتا ہے کہ آپ معاون کنسول استعمال کررہے ہیں تو ، ALLM کسی بھی اضافی پروسیسنگ کو غیر فعال کردے گا جو تعطل کا تعارف کرسکتا ہے۔ اس کو فعال کرنے کے ل You آپ کو کچھ کرنے کی ضرورت نہیں ہے - یہ HDMI معیار میں پکا ہوا ہے۔

مائیکرو سافٹ نے Xbox سیریز X کے لئے ALLM کی حمایت کی تصدیق کی ہے ، لیکن ابھی تک سونی کی طرف سے کوئی لفظ نہیں ملا۔

کوئیک فریم ٹرانسپورٹ (کیو ایف ٹی)

کوئیک فریم ٹرانسپورٹ ایک اور خصوصیت ہے جس کا مقصد محفل ہے جو گیمنگ کے زیادہ سے زیادہ تجربہ کو پیش کرنے کے لئے ALLM کے ساتھ مل کر کام کرتا ہے۔ خصوصیت تاخیر کو کم سے کم رکھنے کے ل video بولی میں ویڈیو فریموں کو ترجیح دیتی ہے۔

اگر آپ اس خصوصیت سے فائدہ اٹھانا چاہتے ہیں تو ، یہ یقینی بنائیں کہ آس پاس والے صوتی وصول کنندگان کی طرح کوئی بھی ثالثی آلہ بھی مطابقت رکھتا ہے۔ یہ یقینی بنائے گا کہ آپ کے سارے آلات ایک ہموار ، ذمہ دار تجربہ فراہم کرنے کے لئے مل کر کام کریں گے۔ اگر آپ اپنے کنسول کو کسی ریسیور کے ذریعہ روٹ کررہے ہیں جس کو صرف HDMI 2.0 کے لئے درجہ دیا گیا ہے تو ، آپ کو QFT کا فائدہ نہیں ملے گا ، یہاں تک کہ اگر آپ کا TV اور کنسول اس کی حمایت کرتا ہے۔

فوری میڈیا سوئچنگ (کیو ایم ایس)

کیا آپ نے کبھی دیکھا ہے کہ ویڈیو یا ٹریلر دیکھنے سے کچھ دیر پہلے ہی آپ کی سکرین سیاہ ہوجاتی ہے؟ اس کی وجہ یہ ہے کہ آپ جس مواد کو دیکھ رہے ہیں اس کے مطابق ڈسپلے اپنی تازہ کاری کی شرح کو ایڈجسٹ کر رہا ہے۔ چونکہ مختلف مشمولات مختلف فریم کی شرحوں کا استعمال کرتے ہیں ، لہذا ، آپ کے ڈسپلے کو اس سے مطابقت پذیر ہونا پڑتا ہے ، لہذا ، مختصر بلیک آؤٹ۔

کبھی کبھی ، اس کی وجہ سے آپ کو ویڈیو کے پہلے چند سیکنڈ کی کمی محسوس ہوسکتی ہے۔ تاہم ، کچھ مواد فراہم کرنے والے تبدیلی کے لئے اکاؤنٹ میں پلے بیک میں تاخیر کرتے ہیں۔ آپ جو بھی دیکھ رہے ہو اس کی قرارداد یکساں ہی رہ جاتی ہے ، کوئیک میڈیا سوئچنگ (کیو ایم ایس) ریفریش ریٹ کی تبدیلیوں کی وجہ سے ہونے والی بلیک آؤٹ کو ختم کرتی ہے۔

یہ آپ کو بلیک آؤٹ کے بغیر ، مختلف فریم کی شرحوں کو پیچھے سے بیک بیک دیکھنے کے قابل بناتا ہے۔ اس خصوصیت میں ایک ریفریش ریٹ سے دوسرے میں آسانی سے منتقلی کے لئے HDMI VRR استعمال ہوتا ہے۔

بڑھا ہوا آڈیو ریٹرن چینل (ای اے آر سی)

اے آر سی کا مطلب آڈیو ریٹرن چینل ہے۔ یہ آپ کو بغیر کسی اضافی آپٹیکل آڈیو کیبل کے اپنے HDBI پر آؤٹ HDMI کو اپنے ساؤنڈ بار یا آس پاس وصول کرنے کی اجازت دیتا ہے۔ چاہے آپ نیٹ فلکس دیکھ رہے ہو ، کنسول پر گیم کھیل رہے ہو ، یا بلو رے دیکھ رہے ہو ، اے آر سی یقینی بناتا ہے کہ آڈیو کو صحیح آؤٹ پٹ پر پہنچایا جائے۔

بہتر شدہ آڈیو ریٹرن چینل (ای اے آر سی) ایچ ڈی ایم آئی 2.1 معیار کا حصہ ہے۔ ایچ ڈی ایم آئی 2.1 میں دستیاب اضافی بینڈوتھ ای ای آر سی کو 24 بٹ ریزولوشن میں 192 کلو ہرٹز تک غیر کمپریسڈ 5.1 ، 7.1 ، اور ہائی بٹ ریٹ یا آبجیکٹ پر مبنی آڈیو لے جانے کی اجازت دیتی ہے۔ یہ باقاعدگی سے اے آر سی کے ذریعہ 1 ایمبیٹ فی سیکنڈ سے کم کے مقابلے میں 37 سیکنڈ فی سیکنڈ کی آڈیو بینڈوتھ کے ساتھ کرتا ہے۔

اگر آپ HDMI پر ڈالبی اٹموس سگنل لے جانا چاہتے ہیں تو آپ کو EARC کی ضرورت ہوگی۔ یہاں کچھ دوسری اضافہ بھی ہیں ، جیسے معیاری ، بہتر ڈیوائس کی دریافت ، اور ایک وقف شدہ EARC ڈیٹا چینل کی طرح ہونٹ کی مطابقت پذیری کی اصلاح۔

کیا HDMI 2.1 آلات کو خصوصی کیبلز درکار ہیں؟

چونکہ ایچ ڈی ایم آئی 2.1 میں اعلی بینڈوتھ کے ذریعہ ان پٹ ہے ، لہذا آپ کو اس کی نئی خصوصیات سے فائدہ اٹھانے کے لئے ایچ ڈی ایم آئی 2.1 کے مطابق کیبلز کی ضرورت ہوگی۔ ایچ ڈی ایم آئی لائسنسنگ ایڈمنسٹریٹر نے ان کیبلز کے لئے ایک نیا "الٹرا ہائی اسپیڈ" لیبل منظور کرلیا ہے۔

کسی بھی ڈیوائس میں جو HDMI 2.1 استعمال کرتا ہے ، جیسے گیم کنسول یا بلو رے پلیئر ، باکس میں ایک کیبل شامل کرنا چاہئے۔ نیز ، جب بھی آپ ایچ ڈی ایم آئی کیبل خریدتے ہیں تو ، آپ زیادہ قیمت والے "پریمیم" قسم سے بچ سکتے ہیں۔

HDMI 2.1 زیادہ تر محفل کے لئے ہے (اب کے لئے)

زیادہ تر لوگوں کو اس مرحلے میں HDMI 2.1 کی ضرورت نہیں ہے۔ بہتر معیار زیادہ تر اگلی نسل کے کنسولز یا گرافکس کارڈ خریدنے والے محفل کو فائدہ دیتا ہے ، جو HDMI VRR اور ALLM جیسی خصوصیات چاہتے ہیں۔ ای ای آر سی کے باہر ، نیا معیار ہوم تھیٹر کے شائقین کو کچھ فوائد فراہم کرتا ہے۔

مائیکرو سافٹ نے ملٹی پلیئر حصے کا اعلان کیا ہے ہیلو لاتعداد آبائی 4K میں 120 سیکنڈ فی سیکنڈ میں برباد ہوجائے گی ، لیکن اس کھیل کو 2021 تک موخر کردیا گیا ہے۔ ہمیں انتظار کرنا ہوگا اور یہ دیکھنا ہوگا کہ کوئی کنسول عنوان اس بلند ترین ہدف کو پہنچے گا یا نہیں۔


$config[zx-auto] not found$config[zx-overlay] not found